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Halo Infinite: Längere Entwicklungszeit, um Crunch zu vermeiden

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Viel hat man bisher noch nicht zu Halo Infinite gesehen, obwohl das Spiel auf der E3 2018 angekündigt wurde. Das hat auch einen ganz bestimmten Grund. Denn das Team lässt sich dieses mal länger Zeit, um eine Crunch-Phase wie sie bei den Vorgänger nötig…

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