#Burger-Ping meets HaKe

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Hunt Showdown, aber im napoleonischen Zeitalter und mit einer Portion Rollenspiel: Hunger ist eine neue Art von gnadenloser Dark Fantasy

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Bereits im April 2025 wurde der Gameplay-Trailer zu Hunger erstmals enthüllt. Der Mix aus PvP-Shooter, Survival-Horror und Rollenspiel stützt sich auf die Grundrezeptur von Titeln wie Hunt oder Tarkov, drückt dem Extraction-Genre jedoch seinen ganz eigenen Stempel auf. Das beginnt schon beim Setting, denn Hunger spielt in einem alternativen Europa im frühen 19. Jahrhundert, das von einer verheerenden Seuche heimgesucht wird. Das Ergebnis: monströsen Wesen durchstreifen das Land und machen jede Expedition zum Kampf um Leben und Tod. Entsprechend kommen Axt und Streitkolben im Nahkampf zum Einsatz, während experimentelle Schusswaffen oder wilde Prototypen wie Glasgranaten oder Mörser-Prototypen auch Distanzkämpfe ermöglichen (wenn auch mit quälend langer Nachladedauer für die Knarren). Im PvPvE-Format durchstreifen die Spieler allein oder im Team düstere Wälder, Dörfer, Klöster und Zitadellen auf der suche nach Loot und anderen Überlebenden. Dabei trifft man auch auf lebendige NPCs wie Questgeber oder Ladenbesitzer. Erfüllte Missionen schalten neue Skills, Orte oder Items frei. Über Meisterschaftsbäume mit mehr als 100 Talenten und Fähigkeiten werden Charaktere nach und nach ausgebaut und auf bestimmte Spielstile konditioniert, was dem Spiel mehr Tiefe verleihen sol, als der reinen Shooter-Konkurrenz. Noch 2025 soll Hunger in den Early Access starten.

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