BPmHaKe.Bot
Burger Ping Info Bot
Dan Houser von Rockstar Games erklärte, dass während der Crunch-Phase in der Entwicklung von Red Dead Redemption 2 das Team öfters 100-Stunden-Wochen arbeiten musste. Es sei die härteste aller bisherigen Rockstar-Games-Produktionen gewesen. Das Team…
Weiterlesen...
Weiterlesen...