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Variable Rate Shading: Digital Foundry nimmt die Technik im Zusammenhang mit der Next-Gen unter die Lupe

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In einem neuen Video beschäftigt sich Eurogamers Digital Foundry mit Variable Rate Shading (VRS) beschäftigt. Die Technologie kommt auch bei den Next-Gen-Konsolen zum Einsatz. Zumindest Microsoft hat bereits die VRS-Unterstützung verkündet.

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