Aufgepasst ...
... wollte mal einiges zu CS:S sagen, was ich bis jetzt als Plus für CS:S bewerten kann!
Der Zoom-Modus bei Rifles geht ineinander über, keine Einzelnen Zoom-Bilder mehr.
Objekte lassen sich Originalgetreu bewegen. (Fässer, Stühle, Tische)
Models/Player bewegen sich fast Reallife und die Killbewegungen sind auch ziemlich echt.
Waffen, droppen auch Originalgetreu.
Blut ist wirkt fast Real und passt sich den treffern an! Beim Kopf spritzt mehr Blut als beim Streifschuss, so ist es auch bei den Waffen, eine Hirachie ... Glock ist weniger Blut als bei einer AWP. (Englische Version)
Texturen sind dem jeweiligen Terain angepasst. Sprich Dust ist Sand, sofern du läuft wirbelst du Sand auf, Schießt du in den Sand so fliegt er hoch. Selbst Waffen wirbeln ein bischen Sand auf, wenn ein Player stirbt oder die Waffe hinfällt. (Sollte bei Maps wie Office nicht anders sein.)
Schatten richtet sich nach "der Sonne" (Environment) ist kein fiktiver Schatten, der nur durch ein Sprite erzeugt wird.
Einschusslöscher passen sich auch den Material an! Bei Metalfässern, teilweise funken und angerundete Kerben. Bei Kolz splitter und großere Löcher, teils "gerissen".
Lichteffeckte, Einfall durch Löcher, Öffnungen oder Schlitze ist Lebensecht und Staub wie z.B. Sand findet sich durch das Aufwirbeln Lebensecht im Kontrast zwischen Dunkel und Hell wieder.
Environment Texturen, sprich Sky und Umgebung (Außerhalb des Levels) passen sich nun besser dem Level an bzw. sind auf den Standartmaps so eingebungen, das es wirkt als würde das Level dort weitergehen, trot Environmenttextur.
Liquids (Flüssigkeiten) passen sich ihrer Umgebung an und sind besser eingebungen. Sie wirken nicht mehr als wären sie fiktiv und überflüssig bzw. als wären sie in ein Becken gefüllt worden! (Siehe Kanten in Aztec)
Das sind so paar Neuerungen die mir aufgefallen sind, naja und natürlich die Engine bzw. die Grafik! (Beim watchen der Videos
)
Die einzigen 3 Fragen die ich zur Zeit haben sind:
1. Ist der interne "Wallhack" noch an, das man durch Wände aus Stein schießen kann??? (Siehe Nuke) Bei Aztec durch die Holztore wäre ja egal, würd mich nur mal interessieren, ob die des gefixt haben
2. Fällt mir grad net ein ... was ich wissen wollte
(Wird nachgetragen, wenn's mir einfällt. :winkewinke: )
3. Wann kommt es endlich raus ?? *heul*
MFG
W3a$el