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Star Wars: Viscerals eingestellter Titel hätte "bestes Star-Wars-Spiel" werden können

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Zach Mumbach war Produzent beim 2017 eingestellten Star-Wars-Spiel, an dem das Studio Visceral Games arbeitete. Nun sprach er ein wenig über das Projekt und erklärte, dass es das Zeug dazu hatte, das "beste Star-Wars-Spiel" zu werden.

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